Verfügbar
Koordinaten
Zeigt X, Y, Z, Blickrichtung und optional Biom, Chunk und Nether-Koordinaten an.
Blendet die aktuelle Position des Spielers als HUD-Element ein. Blickrichtung (N, NO, O, …), Biom, Chunk mit Position im Chunk und Regionsdatei sowie die umgerechnete Position in der jeweils anderen Dimension (Oberwelt ↔ Nether, Faktor 8) lassen sich einzeln zuschalten. Die Position im Bild wird über Anker und Abstand festgelegt.
Einstellungen
- BlickrichtungSchalter
- BiomSchalter
- Nether/OberweltSchalter
- Chunk und RegionSchalter
- NachkommastellenZahl / Regler
- AnkerAuswahl
Zusätzlich hat jedes HUD-Element die Einstellungen Anker, Abstand X und Abstand Y.