Verfügbar
Freecam
Löst die Kamera vom Spieler und fliegt frei durch die Welt.
Die Kamera fliegt frei und ohne Kollision durch Blöcke, während die eigene Figur an ihrer Stelle stehen bleibt. Bewegungstasten, Springen/Schleichen (hoch/runter), Sprinten und Maus steuern dann die Kamera statt des Spielers. Ein- und ausschalten über die im Menü zugewiesene Taste; beim Ausschalten springt die Ansicht zurück zum Spieler. Optional endet Freecam, sobald der Spieler Schaden nimmt. Es werden nur Chunks angezeigt, die der Client bereits geladen hat.
Einstellungen
- GeschwindigkeitZahl / Regler
- Eigenen Spieler zeigenSchalter
- Bei Schaden beendenSchalter